quest #1 |

02.06.2008
@ginny weasley (за Аластора Муди, ГМ) ♦ @mundungus fletcher ♦ @robert travers ♦ @fenrir greyback ♦ @gregory goyle ♦ @dudley dursley ♦ @amanda dursley + 2 npc (сопротивленцы и пожиратели/хит-визарды, авроры, трейсеры)
ключевые события: ликвидация Аластора Муди, главы Сопротивления.
Аластор Муди – ветеран двух Магических войн, член Ордена Феникса, легендарный аврор и ныне глава масштабной сети Сопротивления, один из самых разыскиваемых волшебников Британии. Он пересёк Ирландское море, чтобы лично осмотреть новую совместную базу магов и маггловских военных, спешно созданную после того, как Пожиратели проникли в долину Сперрин, убили брата командора Тонкса и вынудили защитников прикрыть объект.Первый участок пути пролегает через заброшенное поселение волшебников Клунбрэк, затерянное в горах Северного Уэльса. Туда Муди прибудет в сопровождении Мандангуса Флетчера и группы рейнджеров, где по плану их встретит координатор наспех выстроенной базы – Дадли Дарсли, опытный военный и инструктор Сопротивления. Именно он должен провести старшего командора на охраняемый объект, используя связку коротких аппараций и маггловского транспорта, чтобы уйти вглубь тыла до появления патрулей противника.
По всем прогнозам, это должна быть лёгкая, почти рутинная поездка. Но патруль Пожирателей заметит их движение и атакует без колебаний, решив ликвидировать случайно обнаруженную группу мятежников. Никто не будет знать, кто именно окажется в центре схватки. И то, что начнётся как обычная стычка, обернётся ожесточённой битвой среди средневековых руин – и трагедией, что изменит всё Сопротивление.
Описание Клунбрэка для ведения бояКлунбрэк – заброшенное поселение магов, возникшее ещё в XI веке на старой торговой дороге, соединявшей север Уэльса с портами Ирландского моря. В середине XVII века драконья оспа выкосила почти всё население. Выжившие покинули поселение, бросив дома, лавки и храм, а в народе быстро распространились слухи о проклятии.
Сегодня это хаотичный лабиринт из полуразрушенных каменных строений, узких кривых улочек и заросших переулков. Старые башни и арки дают естественные укрытия, но и легко превращаются в ловушки. Центральную площадь пересекают два обвала, за которыми удобно устраивать засаду или прятаться от прямой линии огня. Остатки древнего колодца в западной части могут послужить укрытием.
Территория разделена на несколько уровней: верхняя терраса с руинами церкви и колокольней господствует над нижними кварталами, что даёт преимущество снайперам и магам для дальнего боя. Внизу плотно застроенные каменные дворы, где легко уйти от прямых заклинаний, но трудно контролировать фланги. Северный край упирается в обрыв, с которого открывается вид на долину, а южный ограничен плотной стеной леса, позволяющей скрытно подойти или отступить.
В бою Клунбрэк диктует тактику ближних и средних дистанций, активное использование укрытий и манёвров через боковые проходы. Узкие улицы позволяют загонять противника в тупики, а обилие высотных точек и развалин – вести внезапный огонь сверху. Преимущество у того, кто быстрее займёт выгодные позиции и сумеет использовать развалины как естественную крепость.
Ход событий и последствия: Аластор погибнет при любых исходах, но то, чьё заклятие окажется смертельным пока неизвестно
(может вообще просто инфаркт случится хи-хи), как и цепь последствий, что обрушится на участников: (тяжёлые) ранения и пленение. А главное, узнают ли они, что убили самого лидера Сопротивления.Подчеркну, что в столкновении участвует большее количество людей, чем заявлено в шапке самих игроков. При необходимости упоминайте npc – своих и чужих (убирать их с помощью дайсов или без них – решайте сами).




























